최근 Cities: Skylines의 레이스 데이(Race Day) DLC를 즐기던 시장님들을 괴롭히던 몇 가지 치명적인 버그가 1.21.1-f8 패치를 통해 해결되었습니다.
이번 업데이트의 핵심은 세이브 파일 로딩 및 안정성 개선입니다. 특히 레이스 데이 이벤트가 없는 세이브 파일을 불러올 때 발생하던 오류와 출발선 공원(Start-line Parks) 연결 시 발생하던 치명적인 에러가 수정되었습니다. 공들여 키운 도시가 로딩 중 멈춰버리는 현상을 겪었던 플레이어들에게는 가장 반가운 소식일 것입니다.
밸런스 측면에서도 미세한 조정이 있었습니다. 레이스 본부(Race HQ)의 관전 수용 인원이 기존 150명에서 100명으로 하향 조정되었습니다. 대신 운영의 효율성을 위해 쓰레기 발생량은 기존의 절반 수준으로 대폭 줄어들었습니다. 이는 대규모 이벤트 시 발생하는 물류 부하를 줄여주어, 주변 교통 흐름 관리에 조금 더 여유를 줄 것으로 보입니다.
시각적인 디테일도 개선되었습니다. 레이스 트랙과 지형 사이의 어색한 결합 문제, 관람객들의 비정상적인 애니메이션 등이 수정되어 더욱 매끄러운 레이스 환경을 제공합니다. 또한 자산 에디터(Asset Editor)의 직렬화 오류와 커스텀 자산 로딩 관련 문제들도 함께 해결되어 모더(Modder)들의 작업 편의성도 높아졌습니다.
이번 패치는 모드(Mod) 호환성에 큰 영향을 주지 않을 것으로 예상되므로, 안심하고 도시를 다시 운영하셔도 좋습니다. 레이스 데이의 열기를 방해하던 기술적 결함들이 제거된 만큼, 이제 더 완벽한 서킷 도시를 설계해 보시기 바랍니다.
