가장 눈에 띄는 변화는 전투 난이도의 전면적인 재조정입니다. 일반 적들의 체력이 20% 감소하여 전투의 속도감이 한층 빨라졌으며, 최종 보스인 루시퍼의 난이도 스케일링 방식도 변경되었습니다. 이제 루시퍼의 강력함은 초기 진입 인원이 아닌, 현재 살아남아 전투 중인 인원수에 맞춰 실시간으로 조정됩니다. 이는 소수의 정예 인원이 남았을 때 느껴졌던 불합리한 난이도 장벽을 완화해 줄 것으로 보입니다.
무기 시스템에도 큰 변화가 생겼습니다. 희망의 활, 정의의 검, 나태의 지팡이가 리워크되어 '더블 샷', '마이티 슬래시', '에코잉 오브'와 같은 업그레이드 스킬들의 사용성과 디자인이 개선되었습니다. 각 무기 본연의 특징이 강화됨에 따라 33명이 모인 혼란스러운 전장 속에서도 자신의 역할을 더 명확히 수행할 수 있게 되었습니다.
새로운 성장 요소인 '지옥 숙련도(Inferno Mastery)' 업적도 추가되었습니다. 특정 조건을 달성하면 치유 버프나 추가 보상을 얻을 수 있어, 반복되는 로그라이크 루프 속에서 명확한 목표를 제시합니다. 또한, 어두운 숲 지역에 도입된 '파티 깃발' 시스템과 상세한 '런 종료 통계' 화면은 협동 게임으로서의 완성도를 한층 높여주는 훌륭한 편의성 업데이트입니다.
신규 플레이어를 위한 튜토리얼 폴리싱도 잊지 않았습니다. UI 콜아웃과 무기 장착 가이드가 보강되어, 처음 지옥에 떨어진 영혼들이 시스템에 적응하지 못하고 허무하게 사라지는 일이 줄어들 것으로 기대됩니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 조정을 넘어, 33 Immortals가 지향하는 '대규모 협동 로그라이크'의 재미를 정교하게 다듬는 과정으로 보입니다.
