소렌의 이야기: BBS 개척자에서 게임 뉴스까지
30여 년간 도구와 커뮤니티 구축 - 다이얼업 시대부터 PC, 콘솔, 인디, AAA 게임 전반의 편견 없는 게임 뉴스까지
창립자 이야기
제 이름은 Jeff Sorrentino입니다. 30년 넘게 사람들이 연결되고 자신의 열정에서 더 많은 것을 얻을 수 있도록 돕는 도구와 커뮤니티를 구축해왔습니다. 이 여정은 BBS 시대 온라인 커뮤니티 초창기에 시작되었습니다.
이 웹사이트, Soren은 그 평생에 걸친 여정의 정점입니다 — 다이얼업 시절부터 PC, 콘솔, 인디, AAA 게임 전반에 걸친 편견 없는 게임 뉴스까지. 이것이 그 계보의 이야기입니다.
게임 여정의 타임라인
4D Software 하에서 시솝으로 시카고에서 The 4th Dimension BBS를 런칭
Deluxe Door Menu (DDM)과 Deluxe Conference Menu (DCM) 같은 셰어웨어 도구들을 개발함
게임 도구와 애드온을 제작하고, 게이머들을 돕는 유틸리티를 지속적으로 구축함
PC, 콘솔, 인디, AAA 타이틀 전반에 걸친 편견 없는 뉴스를 위해 Soren을 설립함
다이얼업 시대의 기초: 4차원 BBS
인터넷이 등장하기 훨씬 전부터, 모뎀과 전화선을 통해 커뮤니티가 형성되었습니다. 1986년, 저는 시카고에서 파일 공유, 메시징, 그리고 초기 게임을 위한 다중 회선 허브로 The 4th Dimension BBS를 시작했습니다.
4D Software라는 이름으로 DDM과 DCM 같은 셰어웨어를 만들어 다른 시삽들에게 힘을 실어주었습니다. 이 시대는 저에게 핵심 원칙을 가르쳐주었습니다: 신뢰할 수 있는 도구와 명확한 정보로 사용자들에게 힘을 실어주는 것입니다.
소렌의 임무
1986년과 마찬가지로 오늘날의 게이머들은 과대광고보다는 사실을, 의견보다는 분석을 갈망합니다. Soren은 투명하고 출처가 명시된 뉴스를 제공합니다 — 우리는 작업 과정을 보여주고, 데이터를 뒷받침하며, 업계의 잡음을 걸러냅니다.
자세한 내용은 소개 페이지.
30년 이상의 유산을 믿어주셔서 감사합니다. 새로운 장에 오신 것을 환영합니다.
— 제프 소렌티노 ('JS')