Wildgateの次なる一手、アップデート1.5の全貌が明らかになりました。4月28日に配信を控えたこのパッチでは、既存のトレジャーハントモードの全面的な刷新や、コミュニティから熱望されていたロビーブラウザの実装など、ゲームの根幹に関わる重要な変更が加えられます。
今回の目玉は何と言っても「トレジャーハント」のオーバーホールです。抽出に特化した戦利品システムへと進化し、Vortex WildsからVortex Deepsまで5つのゾーンを探索する進行形式が導入されます。新たな脅威「Ghost Stalkers」の登場により、緊張感のある脱出劇がより一層深まることは間違いありません。
また、プレイヤー体験を劇的に改善するのが「カスタムライブロビーブラウザ」の実装です。公開ロビーの検索や参加、プライベートマッチの管理が容易になり、対戦相手探しに苦労していたプレイヤーにとって待望の機能となります。さらに、稼いだ「チップ」で限定パークを購入できる新しいStarlogs(トレジャーハントおよびExpanse)も追加され、長期的なやり込み要素も強化されています。
戦闘バランスの調整:プロスペクターの生存能力が向上
戦闘面では、メタを大きく動かす調整が入ります。特筆すべきは、すべてのプロスペクターキャラクターに対するHPバフです。例えばAdrianのHPが150に引き上げられるなど、全体的な耐久力が底上げされます。これにより、一瞬のミスで即脱落するリスクが軽減され、より粘り強いタクティカルな撃ち合いが楽しめるようになるでしょう。
一方で、艦船の「ボーディング(乗り込み)」には弱体化、防衛クルーにはボーナスが付与されます。安易な乗り込み戦術が抑制され、船同士の砲撃戦と防衛側の有利性が強調される形となり、戦略的な判断がより重要になります。4月28日のアップデート以降、空の戦いはこれまで以上に熱いものになりそうです。
