「Warframe: 1999」で導入されたプロトフレームという概念は、我々が知るウォーフレームたちの「かつての人間としての姿」を掘り下げ、物語に深い厚みを持たせています。今回発表された2体は、既存のフレームであるAshとGarudaをベースにしていると考えられ、その対照的なキャラクター性がコミュニティで注目を集めています。
まず1人目のRyokuは、「古風な静謐さ(Venerable Stoicism)」を象徴するキャラクターです。Ashを彷彿とさせる忍者のような佇まいですが、単なる暗殺者ではなく、長い年月を経て培われた精神的な強さと落ち着きを感じさせます。戦闘スタイルにおいても、無駄のない洗練された動きが期待できるでしょう。
対するVenaは、Ryokuとは正反対の「復讐に燃える血への渇望(Vengeful Bloodlust)」を体現しています。Garudaの系譜を継ぐ彼女は、敵を切り刻むことに悦びを見出すような、攻撃的で荒々しい個性が強調されています。1999年の戦場において、彼女の怒りがどのように物語に絡んでくるのか、非常に興味深いポイントです。
これらのプロトフレームは、単なる外見のバリエーションではありません。1999年のミッションにおいて、彼らは独自のセリフや背景物語を持ち、プレイヤーとの関係性を築いていくことになります。また、これまでの情報によれば、彼らはレールジャックのクルーとしても配属可能になる見込みです。お気に入りのフレームの「人間的な側面」を自らの艦隊に迎え入れられるのは、ロールプレイの観点からも大きな魅力と言えるでしょう。
今回の発表は、Digital Extremesが「1999」という新時代のコンテンツをいかに重視しているかを改めて示しました。古き良きSFの雰囲気と、ウォーフレームのルーツが交差するこのアップデート。Ryokuの静かな刃と、Venaの狂気的な爪が、太陽系の歴史をどう変えていくのか楽しみでなりません。さらなる詳細は、今後の公式配信での続報を待ちましょう。
