3月の正式リリースを目前に控え、Sand: Raiders Of Sophieの開発チームが最新の進捗状況を公開しました。今回のアップデートは、単なるバグ修正に留まらず、操作性の刷新から新コンテンツの追加まで、プレイヤー体験を根本から向上させる内容となっています。
最も注目すべきは、コントローラーへの完全対応です。エイムアシストの導入や操作感の調整が行われ、PCユーザーだけでなくコンソールプレイヤーも快適に砂漠の惑星ソフィを探索できるようになります。開発側は今後もバランス調整を継続するとしており、パッド派のプレイヤーにとっても納得のいく仕上がりになりそうです。
また、前回のプレイテストで課題となっていた「キャラクターが地形を飛び越える際に浮いてしまう」問題も、パルクールアニメーションの再実装によって解決されました。この手のサンドボックスゲームにおいて、移動の滑らかさは没入感に直結するため、非常に重要な修正と言えます。
コンテンツ面では、新たな探索ポイント(POI)として「ガンボート」が追加されました。さらに、第3ティアのリボルバーやショットガンといった強力な武装も実装。資源不足に喘ぐオーストリア=ハンガリー帝国の開拓者たちにとって、これらの新兵器は生存率を大きく左右する頼もしい相棒となるはずです。
技術的な側面では、バックエンドの再構築やシャドウの最適化、さらには巨大車両「トランプラー」の挙動改善など、大幅なパフォーマンス向上が図られています。アイテムソート機能の刷新も行われ、激しいPvPvEの最中にインベントリ管理で手間取ることも減るでしょう。
3月1日のリリースに向けて、推奨スペックの最終更新も近日中に行われる予定です。滅びゆくソフィの地で富を築く準備は、着実に整いつつあります。
