Path of Exileの最新アップデート3.28.0eでは、現在開催中のミラージュ・チャレンジリーグにおける「戦闘の継続性」が劇的に改善されます。
今回のパッチで最も注目すべきは、エリア移動やミラージュへの出入りを跨いでも、レイジ、フォーティファイ(要塞)、そして各種チャージの持続時間が維持されるようになる点です。これまではミラージュに入るたびにリソースがリセットされる場面があり、特定のビルドでは立ち上がりの遅さがネックになっていました。この変更により、レイジを最大まで溜めたバーサーカーや、チャージに依存するビルドが、その勢いを殺さずに異界の敵をなぎ倒せるようになります。
また、ミラージュに突入した瞬間に周囲の敵を即座にスタンさせる衝撃波が追加されます。レイアウトによっては突入直後に敵に囲まれて身動きが取れなくなるケースがありましたが、この安全策の導入により、一瞬の隙を突かれてデスする事故が大幅に減少するはずです。
アトラス(マップ画面)のUI/UXにも手が加えられています。マップティアのハイライトがより明確になり、マップデバイスのインフルエンスボタンの表示も整理されました。エンドゲームでのファームを繰り返すプレイヤーにとって、こうした「視認性の向上」は日々のプレイ効率に直結する嬉しいアップデートと言えるでしょう。
その他、このパッチでは以下の修正も含まれています。
- Harvest(収穫)に関連する特定の不具合の修正
- SanctuaryやDreadといったボス戦における挙動の安定化
- macOS版で発生していたクライアントのクラッシュ問題の解決
今回のアップデートは、単なるバグ修正に留まらず、ミラージュリーグのプレイフィールを根本から底上げする内容となっています。特にリソース維持の変更は、ビルドの選択肢をさらに広げる一助となるでしょう。パッチの適用は今週後半を予定しており、レイクラストを彷徨うエグザイルたちにとって、より快適で激しい戦いが待っています。
