Monster Hunter Wildsの拡張コンテンツとして注目を集める『Ascendance』の開発体制が明らかになり、ディレクターに平岡拓郎氏が就任することが発表されました。
平岡氏といえば、『モンスターハンターダブルクロス』や『モンスターハンターワールド:アイスボーン』でリードゲームデザイナーを務めた人物です。特にアイスボーンにおける緻密なモンスターの挙動や、やり込み要素の設計を高く評価していたハンターにとって、この人選は期待を裏切らないものと言えるでしょう。
また、今回の発表に合わせて新たな環境「油泥の盆地(あぶらどろのぼんち)」のコンセプトアートが公開されました。このエリアはその名の通り、地表から油が湧き出す異様な景観が特徴で、深部には恐ろしい秘密が隠されていることが示唆されています。これまでの砂原や森林とは全く異なる、粘り気のある足場や可燃性のギミックが戦闘にどう影響するのか、非常に興味深いロケーションです。
『アイスボーン』でハンターを熱狂させた平岡氏が指揮を執ることで、本作のダイナミックな環境変化はより一層深みを増すに違いありません。未知の生態系が広がる油泥の盆地で、どのような狩猟体験が待っているのか。続報を楽しみに待ちましょう。
