神々は永遠には倒れない。そして、バグもまた永遠ではないようです。HEXWORKSは、最新アップデートVer. 2.5のリリース後にプレイヤーから報告されていた致命的な問題を修正するため、緊急ホットフィックス(Ver. 2.5.220)を配信しました。特に注目すべきは、ラスボスであるアディール(Adyr)の戦闘に関する修正です。
今回のホットフィックスは、主に二つの重要なバグに対処しています。一つ目は、多くのランプランナー(Lampbearer)たちが苦しんでいた「アディールの幻影(Eidolon of Adyr)」戦でのバグです。そして二つ目は、周回プレイ(NG+)開始時のUIナビゲーション問題です。
ボス戦の致命的なバグ修正:アディール戦はどう変わる?
今回の修正の中で最も大きな影響があるのは、間違いなく最終ボス、アディールの幻影に関するものです。パッチノートによると、「ステータス効果がアクティブな場合、アディールの幻影がフェーズ2で体力を回復しない問題を修正」したとのことです。
アディール戦の体力再生バグとは何だったのか?
このバグは、アディールが第二段階に入った際、特定の持続ダメージ系(DoT)や状態異常系のステータス効果がボスにかかっていると、本来行われるべき体力再生ギミックが機能しなくなるというものでした。つまり、状態異常を利用したビルドを使っているプレイヤーにとっては、意図せずボス戦が簡単になってしまう状況が発生していました。今回の修正により、開発者が意図した通りの難易度とメカニクスで、光の十字軍としての使命を全うできるようになります。これは、真のソウルライク体験を求めるプレイヤーにとっては朗報でしょう。
NG+の周回設定がよりスムーズに
また、周回プレイ(NG+)を始める際の操作性も改善されました。「NG+開始時に難易度選択画面でモディファイアタブをハイライトした際のナビゲーションの問題を解決」しています。大規模なアップデート2.5では、ベテラン難易度や新しいゲームプレイモディファイアが導入されましたが、その設定をスムーズに行えなかったプレイヤーもいたようです。今回の修正で、プレイヤーは煩わされることなく、新たな試練へと飛び込むことができます。
この緊急修正は、アップデート2.5で導入された新要素をプレイヤーが適切に、かつ意図された難易度で楽しめるようにするための迅速な対応と言えるでしょう。アディールの再臨を阻止する旅路は、常に厳しくあるべきです。ランプランナーよ、恐れることなく、更なる試練へと突き進んでください。
- 修正された問題点(Ver. 2.5.220)
- アディールの幻影がフェーズ2で体力を回復しない問題を修正(ステータス効果アクティブ時)
- NG+開始時の難易度選択画面におけるナビゲーションの問題を修正
