Brotatoの最新アップデート「All Pain No Gain」のオープンベータが開始され、ポテトたちの生存競争はかつてないほど過酷な領域へと突入しました。今回の目玉は、これまでの最高難易度Danger 5を遥かに凌駕する「Nightmare(ナイトメア)」難易度の追加です。
Nightmare難易度では、単に敵が強くなるだけでなく、環境そのものがプレイヤーを追い詰めます。ステージ上には環境ダメージを与えるプロジェクタイルが飛び交い、「霧(Fog)」によって視界や立ち回りが制限されるなど、これまでの定石が通用しない文字通りの悪夢が待っています。
新キャラクター「Wounded(負傷者)」は、この地獄を生き抜くための最もピーキーな選択肢となるでしょう。彼は「一撃で死亡する」という極端な制約を持っていますが、代わりにダメージを無効化するアイテム「クマムシ(Tardigrade)」を所持した状態でスタートします。一瞬のミスも許されない、まさに「All Pain」を体現したキャラクターです。また、新武器「Railgun(レールガン)」は、ダメージを受けずに立ち回ることでパワーが増していく特性を持っており、回避重視のビルドにおいて圧倒的なDPSを叩き出す可能性を秘めています。
今回のベータパッチでは、既存武器のバランス調整も広範囲にわたって行われています。その多くがバフ(強化)の方向で調整されており、特にこれまで影が薄かった武器がメタにどう食い込んでくるかが注目ポイントです。また、死亡時のリザルト画面でより詳細な情報が表示されるようになるなど、QoL(利便性)の向上も図られています。
なお、今回のベータテストに参加する際は、既存のModを無効化する必要がある点に注意してください。また、ベータ版での進行状況は正式リリース時には引き継がれない一時的なものですが、新難易度でのビルド構成をいち早く研究したいプレイヤーにとっては、絶好の修行場となるはずです。4月9日にはさらなる続報も控えており、ポテトたちの戦いはさらに激化していくことになりそうです。
