2XKOにパッチ1.2.3が適用され、格闘ゲームとしての深みが一層増しました。今回のアップデートの目玉は、待望の新チャンピオンであるセナとスレッシュの参戦、そして全く新しいPvEモード「ザ・クライム」の実装です。しかし、競技プレイヤーにとって最も注目すべきは、ゲームの中核を成す『チームファイト』システムにメスが入ったことでしょう。
新たに追加されたセナとスレッシュは、4週間の「チャンピオン採用イベント」を通じてアンロック、または直接購入が可能です。死者の魂を操る彼らが、タッグバトルにおいてどのようなシナジーを生み出すのか、メタの変化から目が離せません。また、新ステージとして「キラマン家のヨット」と「放棄された兵器庫」が追加され、視覚的なバリエーションも強化されています。
対戦バランスにおける最大の変更点は『チームファイト』メカニクスの調整です。全体的にリカバリーフレーム(硬直)が増加し、メーターコストや持続時間も見直されました。これにより、これまでの「攻め得」だった状況にリスクが生まれ、より慎重なリソース管理と、確実な読み合いが求められるようになります。ジャンプ入力の優先順位やガードスタン保護の修正も含まれており、操作の精度が勝敗を分けるシーンが増えるはずです。
カジュアルに楽しみたいプレイヤーには、新モード「ザ・クライム」がおすすめです。これはランダムな遭遇戦と「オーグメント(強化要素)」を組み合わせた協力型のPvEモードで、対人戦とは異なるアプローチでキャラクターの習熟度を高めることができます。
さらに、今後の予定として「プールパーティ」イベントが6月29日から開始されるほか、Chipotleとのコラボイベントも控えています。トーナメント主催者を支援するための「フレームパーフェクト・メガバンドル」など、コミュニティの成長を支える施策も充実しており、Evo 2026に向けた熱量は高まるばかりです。
