ソーレンの物語:BBSパイオニアからゲームニュースまで
30年以上にわたるツールとコミュニティの構築 - ダイヤルアップ時代からPC、コンソール、インディー、AAAゲームまでの公正なゲームニュースまで
創設者の物語
私の名前はジェフ・ソレンティーノです。30年以上にわたって、人々がつながり、自分の情熱からより多くを得られるようなツールやコミュニティを構築してきました。この旅は、BBS時代のオンラインコミュニティ黎明期に始まりました。
このウェブサイト、Sorenは、その生涯にわたる旅路の集大成です — ダイヤルアップ時代から、PC、コンソール、インディー、AAAゲーミングにわたる偏見のないゲームニュースまで。これがその系譜の物語です。
ゲーミングジャーニーのタイムライン
4D Softwareの下でSysopとしてシカゴでThe 4th Dimension BBSを開設
Deluxe Door Menu (DDM) や Deluxe Conference Menu (DCM) などのシェアウェアツールを開発
ゲーミングツールとアドオンを作成し、ゲーマーを支援するユーティリティの構築を継続
PC、コンソール、インディー、AAAタイトル全般にわたる偏見のないニュースのためにSorenを設立
ダイヤルアップ時代の基盤:The 4th Dimension BBS
インターネットが普及するずっと前から、コミュニティはモデムと電話回線を通じて形成されていました。1986年、私はシカゴでファイル共有、メッセージング、そして初期のゲーミングのためのマルチライン・ハブとして The 4th Dimension BBS を立ち上げました。
4D Softwareというハンドル名の下で、他のSysopを支援するためにDDMやDCMなどのシェアウェアを作成しました。この時代は私に核となる原則を教えてくれました:信頼できるツールと明確な情報でユーザーを支援することです。
ソーレンの使命
1986年と同様に、今日のゲーマーは誇大宣伝よりも事実を、意見よりも分析を求めています。Sorenは透明性があり、情報源を明記したニュースを提供します — 私たちは作業過程を示し、データに責任を持ち、業界の雑音を切り抜けます。
詳細については アバウト.
30年以上の歴史を信頼していただき、ありがとうございます。新たな章へようこそ。
— ジェフ・ソレンティーノ('JS')