Una delle modifiche più rilevanti riguarda i bombardieri pesanti B-52H e Tu-95M. In precedenza, questi giganti dei cieli faticavano a raggiungere quote operative utili partendo dalla pista; ora possono usufruire dell'air spawn nelle Battaglie Realistiche Aeree. Questo cambiamento permette a questi velivoli iconici di entrare nel vivo dell'azione con un posizionamento tattico decisamente migliore, rendendoli meno vulnerabili alle intercettazioni immediate.
Per chi ama la modalità Nuclear Thunder, c'è un importante bilanciamento per le unità antiaeree (SPAA) nei convogli e nei punti fortificati. Queste unità non godono più di munizioni infinite: ora hanno caricatori limitati e devono affrontare tempi di ricarica. Questo apre finestre di opportunità cruciali per i piloti, che possono cronometrare i propri attacchi durante i momenti di inattività dell'IA.
Sul fronte tecnico, gli sviluppatori hanno risolto un bug frustrante che impediva lo sgancio delle bombe dai piloni esterni sopra i 10 km di altitudine, una quota spesso frequentata dai jet di alto livello. Inoltre, gli utenti con GPU Intel ARC che avviano il gioco in DX11 vedranno ora un passaggio automatico a DX12, una mossa necessaria per prevenire crash improvvisi e migliorare la stabilità complessiva del client.
