Uno dei cambiamenti più significativi riguarda i cercatori laser (laser seekers) privi di funzione di uncaging. Precedentemente, questi sistemi soffrivano di una cronica mancanza di precisione; ora, l'aggiunta della stabilizzazione del vento alla traiettoria di volo garantisce che i colpi vadano a segno con molta più costanza, un buff indiretto ma necessario per diversi velivoli che faticavano nel supporto al suolo.
Per chi predilige i carri armati, la correzione della frammentazione (spall) dei proiettili HEAT è fondamentale. Era stato riscontrato un bug per cui la penetrazione di un dardo HEAT non generava la corretta rosa di schegge interna, rendendo i colpi spesso inefficaci anche dopo aver perforato la corazza nemica. Con questo hotfix, la letalità post-penetrazione torna ai livelli standard.
Anche il comparto navale e quello degli elicotteri ricevono attenzioni mirate:
- Radar Navale: Risolto il bug che permetteva ai seeker radar di continuare a tracciare navi già distrutte o affondate, sprecando munizioni preziose.
- Bombardamento in picchiata (CCRP): Corretti gli angoli di sgancio che causavano il mancato centraggio del bersaglio durante manovre aggressive.
- Ottiche Elicotteri: Sistemato il fastidioso spostamento dell'inquadratura durante il lock-on quando si muoveva il mouse.
Questi interventi mirano a eliminare quelle situazioni in cui la vittoria sfuggiva a causa di glitch tecnici piuttosto che per demeriti tattici. La correzione degli aerei che sopravvivevano a impatti diretti di missili senza subire danni critici è l'ultimo tassello di un aggiornamento che riporta la simulazione sui binari della precisione.
