Il team di One More Level ha rotto il silenzio su Valor Mortis, confermando che il primo vero trailer del gioco verrà mostrato il prossimo 9 aprile durante l'evento The Triple-i Initiative.
Dopo un periodo di relativo silenzio, lo studio polacco dietro Ghostrunner sta finalmente mostrando i muscoli della sua nuova produzione. Non si tratta solo di marketing: l'ultimo aggiornamento per gli sviluppatori ha approfondito come il passaggio all'Unreal Engine 5 stia plasmando l'esperienza di questo action RPG in prima persona ambientato in un'epoca napoleonica distorta dall'orrore.
Sul fronte tecnico, l'uso di tecnologie come Nanite e World Partition suggerisce una scala ambientale decisamente superiore a quanto visto nei titoli precedenti dello studio. Mentre Ghostrunner era un'esperienza lineare e serrata, Valor Mortis punta a mappe più ampie e dettagliate, dove la gestione degli effetti particellari tramite NiagaraVFX darà vita alle atmosfere soprannaturali che circondano il protagonista William.
Oltre ai tecnicismi, sono emersi dettagli interessanti sul design. Abbiamo dato uno sguardo ai concept della Blunderbuss, l'arma iconica di William, e ai "Relentless", soldati d'élite che promettono di essere tra i nemici più ostici del gioco. Questi avversari sembrano incarnare perfettamente il mix tra rigore storico e corruzione mostruosa che definisce l'estetica del titolo.
Con il team attualmente presente al PAX East, è chiaro che la macchina comunicativa si stia scaldando in vista del 2026. L'appuntamento del 9 aprile sarà fondamentale per capire se il feeling del combattimento riuscirà a trasporre la velocità dei lavori precedenti in una struttura RPG più complessa.
