La novità più rilevante riguarda il modding dello storage. Nelson Sexton ha introdotto due nuovi parametri fondamentali per i creatori di contenuti: Can_Players_Open e Delete_Contained_Items_On_Destroy. Questo significa che i modder possono ora creare contenitori che i giocatori non possono aprire (magari legati a puzzle o scenari narrativi) o assicurarsi che il bottino venga distrutto insieme al contenitore, aggiungendo un nuovo livello di sfida nella gestione delle risorse durante i raid.
Per chi ama solcare i mari del mondo di Unturned, l'Engine_Force_Multiplier è stato finalmente esteso a barche e veicoli anfibi. In particolare, la forza del motore dell'APC boat è stata raddoppiata quando si trova in acqua, rendendo gli spostamenti marittimi molto più reattivi e meno frustranti rispetto al passato.
L'aggiornamento interviene pesantemente anche sulla stabilità e sulla pulizia visiva del gioco. Ecco alcuni dei fix più significativi:
- Corretta la reazione delle torrette Sentry ai danni subiti dai veicoli.
- Risolto il problema del culling dei capelli e degli effetti mitici delle vesti.
- Sistemata la fisica dei treni che causava problemi nelle sessioni singleplayer.
- Corretti gli errori di scaling degli oggetti e delle costellazioni delle skin.
Questi interventi mirano a rendere l'esperienza sandbox più coerente, specialmente per chi gioca con molte mod attive. Anche se non ci sono nuovi contenuti narrativi massicci, la rifinitura dei sistemi di base è ciò che permette alla community di continuare a costruire esperienze personalizzate sempre più complesse.
