La novità più rilevante riguarda il ritorno dei classici summon. Grimlore Games ha confermato che ogni singola Maestria riceverà un'abilità di evocazione dedicata, permettendo sia stili di gioco attivi che passivi. Tra i ritorni più attesi troviamo i Wisps per la Storm Mastery e il War Banner per la Warfare Mastery, oltre al nuovo Automaton per la Forge Mastery. Queste creature e aure saranno gestite come abilità sostenute che riservano una parte dell'energia del giocatore, richiedendo una gestione più oculata delle risorse.
Per supportare i caster in questa nuova economia energetica, debutta una nuova tipologia di oggetto: i Talismani. Questi oggetti per la mano secondaria (off-hand) garantiscono un incremento fisso all'energia, offrendo un'alternativa strategica agli scudi o alle doppie armi. È una risposta diretta al feedback della community sulla necessità di una rigenerazione più fluida durante le battaglie contro le creature mitologiche di Nemesis.
Il meta del gioco subirà uno scossone anche grazie al rework degli oggetti Epici. Quasi ogni pezzo di equipaggiamento epico, inclusi classici come il Trygon’s Tail e il Harpe, riceverà buff significativi per rimanere competitivo rispetto ai rari con affissi perfetti. L'obiettivo è rendere il loot di grado Epico un momento di reale progressione nel viaggio attraverso la Grecia antica, piuttosto che un semplice passaggio temporaneo verso il leggendario.
Infine, l'aggiornamento introduce nuovi potenti affissi per gli oggetti Rari e gli MI (Monster Infrequents), oltre a una revisione delle pozioni e delle statistiche legate all'energia, rifinendo ulteriormente il sistema di progressione e personalizzazione del personaggio.
