OPNeon Games ha rilasciato la Build 0.66 in accesso anticipato, focalizzandosi sull'approfondimento delle meccaniche di gestione del negozio e del personale. Il cambiamento più significativo è senza dubbio il Sistema di Livellamento delle Abilità dei Dipendenti.
In pratica, i vostri dipendenti non nascono più con la massima efficienza. Eseguendo compiti ripetitivi (come il riempimento degli scaffali o la gestione della cassa), i lavoratori guadagnano esperienza e salgono di livello. Ogni livello aumenta la loro velocità dell'8%. Questo significa che investire nella formazione e nell'assegnazione costante dei compiti paga eccome. Non si tratta solo di tappare i buchi, ma di far crescere professionisti.
Ma non è finita qui. Per i manager che amano il micro-gestione, sono stati aggiunti i Bonus Temporanei. Potete pagare un extra ai vostri dipendenti per aumentare temporaneamente la loro velocità e il morale. Questa è una mossa tattica cruciale: se state organizzando un evento serale o sapete che avrete un picco di clientela, potete pompare le prestazioni del vostro staff dove serve, quando serve.
Un altro elemento fondamentale per chi vuole ottimizzare il flusso di lavoro è l'introduzione di nuovi tipi di stoccaggio. È stato aggiunto lo Scaffale di Stoccaggio Carte (Card Storage Shelf), che ora è richiesto per permettere ai dipendenti di eseguire il compito di rifornimento carte. Finalmente, i vostri lavoratori non dovranno più correre avanti e indietro dal magazzino principale per ogni singolo pacchetto. Questo, unito allo Scaffale Scatole Vuote (Empty Box Storage), snellisce notevolmente la logistica interna, liberando spazio prezioso nel retrobottega e migliorando l'efficienza complessiva.
L'aggiornamento include anche nuovi elementi di arredo e visuali, come lo Scaffale Tetramon, lo Scaffale Angolare e Scaffali Box aggiuntivi, che permettono una maggiore personalizzazione del layout del negozio. Oltre a queste novità, la patch 0.66 risolve diversi fastidiosi bug, tra cui problemi con la cassa gestita dai dipendenti, l'aggregazione dei clienti (il famoso “flocking”) e i problemi di luminosità dei cartellini dei prezzi.
In sintesi, il TCG Card Shop Simulator sta evolvendo da un semplice simulatore economico a un vero gestionale con profondità. Questi cambiamenti premiano i giocatori che pianificano non solo gli acquisti, ma anche l'organizzazione del lavoro interno.
