Questo aggiornamento urgente si concentra sulla stabilità delle partite multiplayer, un aspetto che sta ricevendo molta attenzione durante questa fase di test. Il problema più grave riguardava la carta Breakthrough: in precedenza, se un giocatore moriva a causa della perdita di HP autoinflitta dalla carta, il gioco andava in softlock, congelando l'intera sessione per tutti i partecipanti. Con la patch v0.99.1, questa interazione è stata corretta, permettendo alla run di proseguire correttamente anche in caso di sconfitta del singolo utente.
Oltre ai problemi legati alle carte, il team ha messo mano all'evento dell'Architetto (Architect). Molti giocatori avevano segnalato un blocco totale al termine del dialogo o dell'interazione durante le sessioni cooperative. Questo bug, particolarmente frustrante dato che si verificava spesso in fasi avanzate della scalata, è stato ufficialmente risolto.
Per chi sta testando la beta, questi interventi sono fondamentali. I softlock in un roguelike sono il nemico numero uno: non c'è niente di peggio che perdere i progressi di una build promettente a causa di un errore di codice. La rapidità con cui Mega Crit sta rispondendo ai feedback conferma che la struttura multiplayer di Slay the Spire II è la loro priorità assoluta in questo momento. Se state giocando sulla beta branch, assicuratevi di aver aggiornato il client per evitare interruzioni spiacevoli nelle vostre prossime scalate.
