Il simulatore di imperi illeciti Schedule I festeggia il suo primo anno in Early Access con il lancio della versione 0.4.5. Questo aggiornamento non si limita a celebrare il traguardo raggiunto, ma introduce strumenti inediti per la gestione della produzione e un rebalance significativo dei tempi di consumo degli NPC.
La novità più appariscente è senza dubbio la Golden M1911, un'arma che funge da status symbol per i boss di Hyland Point, ma il vero cuore dell'update risiede nei miglioramenti alla qualità della vita e al sistema di produzione. L'introduzione del Big Sprinkler e delle impostazioni di mixing "seeded" permette una gestione più granulare dei laboratori, ottimizzando i tempi di crescita e la coerenza dei prodotti finali.
Sul fronte del gameplay strategico, gli sviluppatori di TVGS hanno ricalibrato la durata degli effetti delle sostanze sugli NPC. Ecco i nuovi parametri per il mercato cittadino:
- Erba e Metanfetamina: 9 ore
- Cocaina: 6 ore
- Funghi: 12 ore
Per i giocatori, questi effetti durano esattamente un terzo rispetto agli NPC, mantenendo il ritmo di gioco serrato senza compromettere la simulazione. È stata inoltre ridisegnata l'app dei delivery, che ora include una funzione di riordine per velocizzare le operazioni logistiche del vostro impero in espansione.
Nota tecnica importante: il sistema di feedback in-game è stato temporaneamente disattivato. Questa scelta si è resa necessaria per contrastare alcuni exploit e gestire l'enorme volume di segnalazioni, assicurando che il team possa concentrarsi sulle rifiniture strutturali di Schedule I mentre si avvia verso le prossime fasi dello sviluppo.
