Il cuore del sistema HEAT è una barra che si riempie man mano che la squadra elimina le forze dell'ordine durante gli assalti. Una volta completata, la barra forza la fine della fase di assalto attuale, obbligando la polizia a riorganizzarsi. Per chi gioca a Payday 3, questo significa poter dettare attivamente il tempo della missione: invece di subire passivamente ondate infinite, un team coordinato può ora accelerare il passaggio alla fase di riorganizzazione per spostare il bottino o completare obiettivi critici in relativa sicurezza.
Gli sviluppatori sono stati molto chiari: questo playtest serve a capire se l'impegno richiesto per attivare il sistema HEAT sia bilanciato rispetto ai vantaggi ottenuti. Partecipare è semplice, ma ci sono alcune avvertenze importanti:
- Accesso: È necessario scaricare la build dedicata tramite il ramo beta di Steam.
- Progressione: I progressi fatti durante il weekend non verranno trasferiti al gioco principale.
- Feedback: L'obiettivo è raccogliere dati per la futura release 3.6 e per i successivi aggiornamenti maggiori.
Questa mossa suggerisce che Starbreeze stia cercando di risolvere una delle critiche storiche al gioco, ovvero la sensazione di essere costantemente sommersi dai nemici senza una reale via d'uscita strategica. Se il sistema HEAT funzionerà come previsto, il meta del gioco potrebbe spostarsi verso build più orientate al controllo della folla e alla velocità di eliminazione per massimizzare i tempi morti della polizia.
