Klei Entertainment ha rilasciato un aggiornamento urgente per Oxygen Not Included, puntando dritto alla stabilità del software con la correzione di alcuni bug che causavano il crash improvviso della simulazione.
Gestire una colonia spaziale è già abbastanza complesso senza che il gioco si chiuda inaspettatamente mentre i tuoi duplicanti cercano di sopravvivere. Questo hotfix affronta due scenari critici che interrompevano l'esperienza di gioco. Il primo riguardava l'interazione tra i critter e la flora: un bug specifico nel codice di consumo delle piante causava il crash del client in tutte le versioni del gioco.
Il secondo intervento risolve un problema di navigazione piuttosto comune nelle fasi di riorganizzazione della base. Poteva capitare che, decostruendo una Mess Station proprio mentre un duplicante affamato stava per raggiungerla, il sistema di pathfinding andasse in errore bloccando l'intera partita. Ora, la gestione delle priorità e dei percorsi è stata resa più robusta per evitare questi conflitti logici.
Per chi sta affrontando le sfide dell'espansione Spaced Out!, il team ha sistemato un fastidioso bug relativo ai viaggi spaziali a lungo raggio. Molti giocatori avevano segnalato che i razzi impostati per voli di andata e ritorno fallivano nel far scattare la sequenza di rientro dopo aver raccolto l'ultima risorsa da un Punto di Interesse (POI). Questa correzione garantisce che i tuoi astronauti tornino a casa sani e salvi una volta completata la missione di raccolta, senza rimanere bloccati nel vuoto cosmico per un errore di calcolo del computer di bordo.
Questi piccoli ma essenziali ritocchi dimostrano ancora una volta l'attenzione di Klei nel mantenere fluida la complessa simulazione di Oxygen Not Included, assicurando che le uniche minacce per la tua colonia rimangano il calore eccessivo e la mancanza di ossigeno, e non un crash del desktop.
