Dopo il lancio della versione V2.3.6, molti Meta hanno espresso perplessità su alcuni colli di bottiglia nel sistema di crafting. Starry Studio ha risposto prontamente con una serie di interventi previsti per il 14 aprile, focalizzati sulla riduzione dei tempi di produzione e su una gestione più intelligente delle risorse.
Uno dei cambiamenti più sentiti riguarda i tempi di preparazione dei piatti e degli oggetti chiave, che subiranno un taglio netto. Ad esempio, il potenziamento per la Stufa e la Fornace vedrà la velocità di crafting passare dal 50% al 60%. Non si tratta solo di velocità: i costi dei materiali per le specializzazioni Load Handling e Featherweight sono stati ridotti, permettendo una progressione meno punitiva per chi si concentra sulla logistica e sul peso del carico.
Cosa cambia per le classi e il loot?
Un annuncio importante riguarda il Portable Fridge. Questa utility fondamentale verrà spostata sotto la classe Chef, ma dovremo pazientare ancora un po': il rollout per questo specifico cambiamento è previsto per metà maggio. Nel frattempo, diversi oggetti iconici come lo Stardust Tea e le munizioni per la Portable MG Turret torneranno a popolare il mondo di gioco e i pool di loot nelle zone selvagge.
- Crafting efficiente: Riduzione dei tempi per piatti e materiali industriali.
- Bilanciamento risorse: Costi ridotti per i nodi tecnologici legati al peso.
- Ritorno di oggetti: Spectrum Generator e Stardust Tea di nuovo disponibili nel mondo.
Questi aggiustamenti dimostrano che il team di sviluppo sta monitorando attentamente l'impatto del nuovo sistema sulle routine quotidiane dei giocatori. Rendere il crafting più fluido significa meno tempo passato davanti a un menu e più tempo dedicato a esplorare le anomalie causate dallo Stardust.
