La Stagione 3 di Once Human, denominata Aberrant Progeny, ha portato con sé sfide inedite e qualche grattacapo di troppo per i Meta impegnati a ricostruire la civiltà.
Starry Studio ha recentemente pubblicato un nuovo Dev Blog per rispondere direttamente ai feedback della community, confermando interventi mirati su alcune delle meccaniche più controverse introdotte con il nuovo scenario. Il team ha già corretto un bug critico che causava costi di manutenzione spropositati per i territori situati nelle zone di inquinamento, un problema che rischiava di prosciugare le risorse anche dei giocatori più esperti.
Uno dei punti caldi riguarda lo Stardust Ore. Molti giocatori hanno segnalato una scarsità frustrante di questa risorsa fondamentale; gli sviluppatori hanno confermato che una revisione completa della resa dei nodi di estrazione è prevista per l'aggiornamento del 4 febbraio. Questo intervento farà parte di un pacchetto più ampio dedicato alla sopravvivenza e alla conservazione dei Deviant.
Ecco i cambiamenti principali in arrivo o già implementati:
- Whim "You're Delicious": Temporaneamente disabilitato a causa del feedback negativo dei giocatori; il team valuterà come riproporlo in futuro.
- Gestione del Loot: Da questa settimana, il bottino derivante dalla distruzione delle basi nemiche nelle zone Deviant a difficoltà Pro verrà trasferito direttamente nel Vault del giocatore.
- Timer dei Forzieri: La durata dei Deviant Chest sarà estesa da 1 a 5 minuti dopo l'aggiornamento del 4 febbraio, dando più respiro durante le fasi di looting concitate.
Questi aggiustamenti dimostrano la volontà degli sviluppatori di mantenere l'equilibrio tra la sfida post-apocalittica e il piacere della progressione, evitando che il grind diventi un ostacolo insormontabile per i membri della fazione Mayfly.
