Moon Studios ha celebrato questo anniversario condividendo numeri che testimoniano il successo del progetto: oltre 1,7 milioni di copie vendute. Per un titolo che punta tutto sulla precisione tattica e su un gameplay punitivo ma gratificante, si tratta di un risultato che conferma quanto la community apprezzi l'approccio autorale del team di sviluppo.
Ma la vera notizia per chi osserva il progetto dall'esterno riguarda il futuro a lungo termine. Gli sviluppatori hanno confermato che i lavori per la versione 1.0 sono nel pieno del loro svolgimento. Questo passaggio non rappresenterà solo la fine della fase di test pubblico, ma il momento in cui il gioco assumerà la sua forma definitiva, integrando probabilmente i capitoli finali della storia e il bilanciamento definitivo del meta.
C'è un'ottima notizia anche per chi preferisce il divano alla scrivania: lo sviluppo delle versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X|S prosegue attivamente. Anche se non è stata ancora fissata una data di lancio precisa, il team ha rassicurato i giocatori console che l'ottimizzazione per queste piattaforme rimane una priorità assoluta per il lancio completo.
Dopo due anni di rifiniture, hotfix e l'introduzione di feature massicce come il multiplayer, No Rest for the Wicked si prepara all'ultimo sprint. Se avete seguito l'evoluzione del gioco fin dalle prime build, sapete bene quanto Moon Studios sia ossessionata dal dettaglio; l'attesa per la versione finale sembra destinata a essere ampiamente ripagata.
