Non si tratta più solo di catalogare specie per qualche unità o di tenerle come semplici animali da compagnia. Con questo update, Hello Games introduce un sistema profondo di addestramento e combattimento che ricorda da vicino le meccaniche dei monster collector più famosi. I giocatori possono ora catturare, addestrare e far combattere le creature scoperte durante l'esplorazione, sfruttando affinità elementali e abilità uniche legate ai biomi di origine.
Il cuore pulsante dell'aggiornamento sono le Holo-Arenas, situate all'interno delle Stazioni Spaziali e del Nexus. In queste strutture, i Viaggiatori possono sfidare amici o NPC in scontri tattici per ottenere ricompense esclusive. La profondità del sistema emerge però nel lato gestionale: è possibile allevare nuove generazioni di creature e ricorrere alla modifica genetica per perfezionare le statistiche e le capacità offensive dei propri campioni.
Oltre al combattimento, Xeno Arena permette ai giocatori di costruire le proprie arene personalizzate per ospitare tornei multiplayer, aggiungendo un nuovo livello di creatività al sistema di building già esistente. Questa espansione arriva in un momento simbolico, celebrando il decimo anno di vita del progetto e dimostrando come il team guidato da Sean Murray non abbia ancora intenzione di smettere di stupire la community.
Per chi ama l'esplorazione, questo meta-gioco cambia completamente le priorità: trovare un pianeta con condizioni atmosferiche estreme non è più solo una sfida di sopravvivenza, ma l'opportunità di scovare una creatura rara con poteri elementali unici da portare nell'arena.
