La modifica più significativa riguarda il calcolo dei frame per il Deflect. Prima di questa patch, i giocatori che utilizzavano le doppie spade o i cestus si trovavano in netto svantaggio: la finestra temporale per deviare gli attacchi nemici era inspiegabilmente più breve rispetto a tutte le altre armi del gioco. Team NINJA ha finalmente uniformato i valori, garantendo che chi predilige stili di combattimento rapidi non venga punito da un timing eccessivamente punitivo.
Per i cacciatori di platini, l'aggiornamento risolve un bug critico legato al Soul Core Level Enhancement. Molti utenti avevano segnalato l'impossibilità di aggiornare correttamente il livello dei Nuclei d'Anima, un problema tecnico che di fatto impediva lo sblocco dei relativi trofei e obiettivi. Con la versione 1.03.04, il sistema di potenziamento è stato ripristinato, permettendo la corretta sincronizzazione dei progressi con i server di gioco e le piattaforme PC e PlayStation 5.
Oltre a queste correzioni mirate, la patch introduce diversi miglioramenti alla stabilità generale, riducendo i crash improvvisi segnalati durante le esplorazioni dell'open world. Sebbene non ci siano buff o nerf diretti al danno delle armi in questo hotfix, la correzione del Deflect cambia sensibilmente il meta per le build basate sulla destrezza, rendendo le doppie spade nuovamente competitive nelle sfide contro i boss yokai più aggressivi.
