Se siete stati vittima di un Runner che vi ha raggiunto da distanze impossibili con un colpo di coltello, sarete felici di sapere che Bungie ha ridotto la distanza dell'affondo del 10%. Non solo: l'angolo di puntamento automatico è stato ridotto del 20%, il che significa che ora colpire con precisione richiede molta più abilità manuale invece di affidarsi esclusivamente al magnetismo del colpo.
Anche la sopravvivenza su Tau Ceti IV cambia volto. Il Bubble Shield, spesso usato come 'pulsante antipanico' infallibile, ha subito un pesante nerf. La sua salute totale è stata ridotta del 33% e la sua rarità è passata da Deluxe a Superior, rendendolo più difficile da trovare durante le incursioni. Un dettaglio tecnico interessante riguarda i danni: lo scudo è ora immune alle armi Volt, forzando i giocatori a ripensare le contromisure tattiche.
Per chi ama personalizzare le statistiche del proprio Runner, il limite massimo al bonus danni melee contro altri giocatori è stato dimezzato, passando dal 100% al 50%. Questa modifica è fondamentale per prevenire build che potevano eliminare avversari con un singolo colpo, preservando il time-to-kill del gioco. Sul fronte della qualità della vita, sono stati risolti diversi exploit legati al slide cancel tramite rampino e sono state rimosse le condizioni restrittive 'in una singola sessione' per alcuni contratti Traxus, rendendo la progressione meno punitiva per chi preferisce uno stile di gioco più cauto.
