La novità più rilevante riguarda la progressione condivisa. Ora, chi entra come ospite in una partita non è più un semplice spettatore: può potenziare l'equipaggiamento, utilizzare la Rinascita tramite Crisalide, teletrasportarsi tra le Vestigia e persino dare il via agli scontri con i boss. È un cambiamento fondamentale che trasforma la co-op da un supporto temporaneo a una vera esperienza cooperativa in cui ogni giocatore ha voce in capitolo sulla crescita del proprio personaggio.
Per chi preferisce mantenere un controllo più rigido sul proprio mondo, Hexworks ha introdotto una distinzione tra privilegi "Completi" o "Limitati" nelle sessioni a progressione non condivisa. Questo permette all'host di decidere esattamente quanto potere dare ai propri compagni di viaggio, bilanciando libertà e gestione della partita.
Anche il matchmaking ha ricevuto un'importante sfoltita ai passaggi superflui. Ora è possibile unirsi alle partite direttamente dal menu Multiplayer delle Vestigia; lasciando il campo password vuoto, il sistema cercherà automaticamente sessioni aperte, rendendo l'ingresso in Axiom o Umbral molto più rapido. Oltre a queste migliorie, la patch corregge bug fastidiosi che impedivano l'inserimento di Occhi Umbral o rune per i client e risolve un problema critico che moltiplicava il livello del personaggio dopo l'uso della Crisalide, garantendo un'esperienza più stabile e corretta per tutti.
