Il cuore di questo aggiornamento urgente riguarda la manifestazione finale del tiranno, l'Eidolon di Adyr. I Lampbearers più astuti avevano notato che, se lanciavano un effetto di stato nel momento giusto, il boss falliva il suo meccanismo di rigenerazione della salute dopo la Fase 2. Questo non era un potenziamento intenzionale per i giocatori, ma una vera e propria falla. Il boss, che dovrebbe essere una prova di resistenza e abilità, si ritrovava inaspettatamente indebolito.
Ora, con la Versione 2.5.220, questo errore è stato risolto. Preparatevi: l'Eidolon rigenererà la sua salute come previsto, garantendo che lo scontro finale sia all'altezza della sua reputazione e che la vostra leggenda sia forgiata attraverso una vera e non accidentale vittoria.
Il Viaggio Continua: Fix per l'NG+
Oltre al ripristino della sfida contro Adyr, l'hotfix si concentra anche su un piccolo ma fastidioso problema di qualità della vita per coloro che scelgono di ricominciare il ciclo e affrontare nuovamente Axiom e Umbral. È stato risolto un bug di navigazione nella schermata di selezione della Difficoltà quando si evidenziava la scheda Modificatori all'inizio di un Nuovo Gioco +.
Perché il fix dell'Eidolon di Adyr era così urgente?
Nei soulslike come Lords of the Fallen, la coerenza del combattimento è fondamentale. Un boss che non si comporta come previsto non solo rovina l'immersione, ma mina anche il senso di realizzazione del giocatore. Se un bug rende la battaglia più facile, è essenziale correggerlo per mantenere l'integrità del design. Questa correzione assicura che il vero potere della sconfitta di Adyr rimanga intatto per tutti i Dark Crusaders.
Continuate a osare la speranza, Lampbearers, ma fatelo sapendo che l'Eidolon non vi farà più sconti involontari.
