Playground Games ha confermato che la versione PC supporterà il Ray-Traced Global Illumination (RTGI) e riflessi in ray tracing avanzati, garantendo un'illuminazione dinamica che promette di trasformare radicalmente l'atmosfera delle strade giapponesi, dai neon di Tokyo alle foreste rurali. Per gestire questo carico visivo, il gioco integrerà le ultime tecnologie di upscaling: NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.1 saranno disponibili fin dal lancio.
Uno dei cambiamenti più significativi per la qualità della vita dei giocatori riguarda la gestione delle impostazioni. Finalmente, potremo modificare i parametri grafici in tempo reale senza dover riavviare il gioco, con anteprime live e un indicatore preciso dell'utilizzo della VRAM. È quel tipo di ottimizzazione che dimostra quanto lo studio si stia concentrando sull'esperienza utente su PC, evitando i tediosi caricamenti infiniti tipici dei titoli open-world meno rifiniti.
Il lancio è fissato per il 19 maggio 2026 su Steam e Game Pass, ma chi sceglierà la Premium Edition potrà scendere in pista già dal 15 maggio grazie all'accesso anticipato. Un'ottima notizia riguarda la continuità dell'esperienza: il cross-save sarà supportato su tutte le piattaforme, inclusa la versione PlayStation 5 prevista per la fine dell'anno, permettendoci di mantenere i progressi e il nostro garage ovunque decidiamo di giocare.
