Questo significa che, dopo il lancio avvenuto lo scorso marzo, il gioco ha finalmente raggiunto lo stato di rifinitura e stabilità originariamente immaginato per il debutto. È un traguardo importante per chi ama perdersi tra le strade di Norvik, poiché segna il passaggio da una fase di correzioni urgenti a una di stabilità duratura.
Uno dei cambiamenti più attesi dai giocatori è l'introduzione del Quick Load tramite il tasto F9. In un CRPG dove un lancio di dadi sfortunato può cambiare drasticamente le sorti della campagna, avere la possibilità di ricaricare rapidamente è una manna dal cielo per chi preferisce sperimentare ogni possibile esito narrativo senza navigare tra i menu.
Il changelog della v1.2 affronta anche diversi problemi di bilanciamento e bug che influenzavano l'economia e la progressione:
- Correzione exploit: Sono stati rimossi i loop infiniti legati agli oggetti Shards of Jor e Slogdogs, che permettevano di accumulare risorse in modo non previsto.
- Progressione quest: Risolto il bug critico della chiave nel Tempio di Urth, che impediva ad alcuni giocatori di proseguire nella storia.
- Pulizia narrativa: Corretti oltre 400 errori testuali e rifinite le logiche dei dialoghi per garantire che Snell e gli altri abitanti di Norvik reagiscano correttamente alle vostre scelte.
Guardando al futuro, questa sarà l'ultima patch importante per un po'. Il dev ha confermato che i prossimi passi riguarderanno la localizzazione e i porting su altre piattaforme, lavori che richiedono interventi strutturali al codice. Per restare aggiornati sulle prossime grandi novità, è stata aperta una mailing list ufficiale dedicata ai progetti futuri legati a questo universo fantasy-politico.
