Non si tratta di un aggiornamento di bilanciamento massiccio nel senso tradizionale del termine, ma di una manutenzione vitale. Valve ha messo nel mirino diversi crash del server e del client che interrompevano bruscamente i match. Tra i cambiamenti più rilevanti spicca il fix per Meepo, i cui exploit legati agli oggetti e i relativi crash del server avevano creato non pochi grattacapi alla community negli ultimi giorni.
Anche altri eroi hanno ricevuto attenzioni specifiche. Chen è stato sistemato per correggere bug nelle sue interazioni, così come Grimstroke e Bloodseeker. Sul fronte degli oggetti, sono state corrette le meccaniche di mitigazione della Mage Slayer e l'interazione della Shiva's Guard contro le unità con immunità ai debuff. Questi aggiustamenti sono fondamentali perché, in un gioco dove ogni secondo e ogni interazione contano, un bug su un oggetto può spostare l'ago della bilancia in modo ingiusto.
Valve ha inoltre deciso di snellire l'interfaccia utente rimuovendo alcune funzioni considerate ormai obsolete. È stata eliminata l'opzione per visualizzare i nomi delle Hero Facets sopra la barra della salute, insieme alle relative impostazioni per gli spettatori. Questa scelta punta a una maggiore pulizia visiva, evitando di sovraccaricare lo schermo con informazioni ridondanti durante i combattimenti più frenetici.
Se avete riscontrato comportamenti anomali con lo scettro di Anti-Mage o con lo stacking di alcune abilità, questo hotfix dovrebbe aver risolto il problema. Come sempre, la stabilità del client è la priorità assoluta per garantire che l'unica cosa a decidere le sorti dell'Ancient sia la vostra abilità strategica.
