La novità più dirompente è senza dubbio l'introduzione del sistema Anti-Champion 2.0. Bungie ha finalmente ascoltato la community rimuovendo la necessità di equipaggiare mod specifiche nell'Artefatto per gestire i Campioni. Ora, queste capacità sono intrinseche alle armi stesse, liberando slot preziosi e permettendo una varietà di build mai vista prima. Questo cambiamento, unito al debutto degli Artefatti 2.0, promette di rendere la personalizzazione del personaggio molto più fluida e meno punitiva.
Per chi cerca la sfida definitiva, l'attività Pantheon 2.0 è ora disponibile con le prime due varianti. È un guanto di sfida per i team più coordinati, con ricompense a livelli aggiornate per tutti i Raid e i Dungeon legacy. Ecco le date chiave per le prossime rotazioni:
- 13 giugno: Sblocco della terza attività Pantheon.
- 16 giugno: Inizio della rotazione settimanale dei boss individuali del Pantheon.
Oltre ai sistemi, la patch 9.7.0 porta con sé un bilanciamento massiccio per tutte le sottoclassi — Solare, Stasi, Arco, Vuoto e Strand — e una revisione profonda di numerosi pezzi di armatura Esotica. Che siate veterani della Guerra Rossa o nuovi Guardiani, questo aggiornamento ridefinisce il concetto di potenza, rendendo ogni pezzo di equipaggiamento un tassello fondamentale per reclamare l'Ultima Città.
