In un action RPG dove il tempismo delle abilità temporali di Lou e la gestione del sangue sono vitali, anche un piccolo stuttering può decretare la fine del vostro Revenant. Bandai Namco ha dato priorità alla pulizia tecnica, intervenendo pesantemente sul carico degli effetti visivi (VFX) che prima appesantivano le boss fight più concitate. In particolare, la nebbia delle arene e gli effetti dei pool di sangue sono stati ottimizzati per garantire frame rate costanti anche nelle situazioni più caotiche.
Per chi ama esplorare le lande desolate del post-Resurgence, è stato risolto un fastidioso problema di stuttering legato allo spawn dei nemici durante l'utilizzo della motocicletta. La fluidità della navigazione nel mondo di gioco ne beneficia drasticamente, eliminando quei micro-scatti che spezzavano l'immersione. È stato inoltre corretto un bug estetico dell'accessorio 'Bangs' che appariva distorto durante le cutscene, preservando l'integrità narrativa della vostra scalata verso la salvezza dell'umanità.
Ma non finisce qui. Gli sviluppatori hanno già confermato che i lavori sulla versione 1.0.7 sono avviati. Questo prossimo update non si limiterà a rifinire ulteriormente la stabilità, ma introdurrà nuove feature non ancora svelate. Considerando l'importanza del sistema Evolved Partner, potremmo aspettarci nuovi modi per interagire con i nostri compagni IA o espansioni alle meccaniche di personalizzazione del sangue.
Cosa aspettarsi dai prossimi aggiornamenti?
- Miglioramenti continui alla fisica di nemici e NPC per combattimenti più reattivi.
- Nuove funzionalità di gioco previste per la versione 1.0.7.
- Supporto costante basato sul feedback dei cacciatori di Revenant.
