La novità più succosa è senza dubbio il lancio delle Spedizioni v1. Si tratta di una nuova attività cooperativa che spinge i giocatori a completare obiettivi condivisi per ottenere ricompense preziose. Per la prima volta, fa la sua comparsa l'Armatura come tipologia di equipaggiamento. Al momento, questi pezzi sono ottenibili esclusivamente tramite le Spedizioni e, sebbene non siano ancora visibili esteticamente sui modelli dei personaggi, forniscono statistiche cruciali per sopravvivere ai pericoli del reame.
Per chi ama giocare in compagnia, l'espansione del WorldShare è una manna dal cielo. Ora è possibile convertire i mondi esistenti in mondi condivisi, permettendo ai vostri amici di continuare a progredire e costruire anche quando il proprietario del server è offline. È un passo fondamentale per trasformare Cloudheim in un'esperienza sandbox persistente e realmente collaborativa.
L'aggiornamento interviene pesantemente anche sul bilanciamento e sulla qualità della vita, risolvendo i problemi critici ai drop rate introdotti con la precedente patch 34. Ecco i punti salienti dei fix:
- Corretti i tassi di ottenimento del loot e i problemi con i Golden Greebles.
- Migliorata la gestione dei salti: le abilità di movimento non interferiranno più con la fisica del salto.
- Ridotta la frequenza dei reset delle isole durante i viaggi rapidi.
- Risolto il bug delle uova di terra (Earth eggs).
Questi cambiamenti non solo stabilizzano l'economia di gioco, ma rendono l'esplorazione molto meno frustrante. Il nuovo sistema di armature suggerisce che il meta si sposterà verso build più specializzate, rendendo le Spedizioni una tappa obbligatoria per chiunque voglia ottimizzare il proprio personaggio in vista delle sfide future.
