Quello che era iniziato come una settimana di test creativi si è trasformato in una modalità strutturata che introduce le 'Origini' (vere e proprie classi iniziali) e un'area hub fisica dedicata. La modalità Njord promette di cambiare il ritmo del gioco, offrendo sessioni più rapide e intense rispetto alla progressione sandbox tradizionale del reame post-Ragnarok.
Oltre al nuovo gameplay, il team ha implementato aggiornamenti tecnici significativi che influenzano l'atmosfera del mondo di gioco:
- Nuovi Shader: Un sistema di skydome pittorico e shader per le nuvole che migliorano la profondità visiva senza pesare sulle prestazioni.
- Sistema Expeditions: Una nuova struttura di missioni casuali per dare obiettivi chiari durante le sessioni cooperatve.
- Combattimento: Introdotte nuove abilità e un'animazione di attacco 'dunk' per rendere gli scontri basati sulla fisica ancora più dinamici.
Per chi gioca in solitaria, lo studio ha confermato miglioramenti allo scaling per i personaggi sotto il livello 100, rendendo l'esperienza più bilanciata. Njord verrà rilasciato inizialmente come evento a tempo limitato, permettendo alla community di testare queste meccaniche prima di un'integrazione definitiva. Un dev stream è già fissato per martedì prossimo per mostrare il sistema in azione.
