L'aggiornamento 30 di Cloudheim trasforma radicalmente la sfida su Frostvaldr, sostituendo il Mine Sentinel con il temibile Golden Hollow e introducendo un bottino che farà gola a chiunque stia cercando di ottimizzare la propria build.
Questa patch non si limita a correggere errori tecnici, ma arricchisce il gameplay con quattro nuove armi uniche ottenibili sconfiggendo il nuovo boss. Per chi ha passato ore a cercare di completare la missione "Defeat the Mine Sentinel", il cambio di rotta dei ragazzi di Noodle Cat Games è una boccata d'aria fresca che aggiunge varietà al loop di gioco post-Ragnarok.
Uno dei miglioramenti più attesi riguarda il sistema di movimento e fisica. È stato finalmente risolto il bug che causava la morte istantanea dei giocatori che finivano in acqua dopo un attacco in picchiata (plunge attack). In un titolo dove la verticalità e i combattimenti basati sulla fisica sono centrali, questa correzione elimina una frustrazione costante durante le esplorazioni più concitate.
L'Update 30 mette mano anche all'Enemy Codex, ora più affidabile nel conteggio dei nemici abbattuti, e introduce modifiche all'economia di gioco basate sui feedback della community. Un esempio? Il costo della "Crate (dark)" è passato dall'oro alla Polvere di Stelle (stardust), rendendo la gestione delle risorse più coerente con le attività di crafting avanzato.
Ecco i punti salienti della patch:
- Nuovo Boss: Golden Hollow sostituisce il Mine Sentinel su Frostvaldr.
- Loot Esclusivo: 4 nuove armi uniche aggiunte alla tabella dei drop.
- Fix Combattimento: Rimossa la morte istantanea in acqua dopo un plunge attack.
- Esplosivi: Migliorata la gestione delle collisioni per bombe e barili per evitare detonazioni premature.
- Codex: Pulizia delle voci non sbloccabili e conteggi corretti.
