Il nuovo hotfix 1.21.1-f8 per Cities: Skylines è finalmente disponibile, concentrandosi sulla stabilità del DLC Race Day e sulla risoluzione di alcuni bug tecnici che affliggevano l'Asset Editor.
Sebbene si tratti di un aggiornamento minore, l'impatto sulla gestione logistica dei circuiti è tangibile. La modifica più rilevante riguarda il Race HQ: la capacità degli spettatori è stata ridotta da 150 a 100 unità, accompagnata da un dimezzamento della produzione di rifiuti. Per noi sindaci, questo significa una pressione minore sui servizi di nettezza urbana durante i weekend di gara, evitando quegli ingorghi di camion della spazzatura che spesso paralizzavano i quartieri sportivi.
Sul fronte tecnico, Colossal Order ha risolto diversi errori di caricamento legati ai salvataggi che includevano eventi non appartenenti a Race Day. Sono stati corretti anche numerosi glitch visivi che colpivano i competitor e gli spettatori, oltre a sistemare i problemi di connessione delle Event Roads, che ora dovrebbero integrarsi senza errori nella rete stradale esistente.
L'Asset Editor ha ricevuto un'attenzione particolare con diversi fix di serializzazione. Queste correzioni sono fondamentali per la community dei modder, garantendo che le creazioni personalizzate siano più stabili e meno soggette a corruzione dei dati durante il salvataggio. Nonostante le modifiche al codice, l'impatto sulle mod attuali dovrebbe essere minimo, permettendovi di continuare a espandere la vostra metropoli senza troppi grattacapi.
Questo aggiornamento conferma l'impegno nel rifinire un titolo che, nonostante gli anni, rimane il punto di riferimento assoluto per i city builder grazie al supporto continuo e alla flessibilità del suo motore di simulazione.
