Una delle novità più interessanti riguarda il feedback visivo della respirazione. Ora è possibile visualizzare graficamente lo sforzo di Aava, un dettaglio che non solo aiuta a gestire meglio il ritmo della scalata, ma aumenta l'immersione nel corpo della protagonista mentre lotta contro l'altitudine. Per chi preferisce concentrarsi sulla pianificazione del percorso, è stata aggiunta l'opzione per il taping automatico delle dita, eliminando una micro-gestione che per alcuni risultava ripetitiva.
Sul fronte dell'accessibilità, gli sviluppatori hanno introdotto accorgimenti intelligenti: attivando la modalità "No survival", i misuratori delle risorse si riempiono automaticamente, e il sistema ora favorisce leggermente il loot quando il giocatore si trova in situazioni di estrema difficoltà. Anche il comportamento del Climbot in modalità Free Solo è stato rivisto, riducendo la sua vicinanza per non spezzare il senso di isolamento cercato dai puristi della montagna.
Anche la Photo Mode ha ricevuto attenzioni, permettendo ora di rimuovere il cappuccio di Aava o regolare il livello di danni visibili sulla sua attrezzatura per scatti più personalizzati. Oltre a queste funzioni, la patch corregge una quantità significativa di bug, migliorando sensibilmente la gestione della discesa dalle pareti, un momento che in precedenza poteva risultare legnoso e punitivo oltre il dovuto.
