La novità più succosa riguarda i due nuovi personaggi giocabili. The Tunneller introduce una dinamica di controllo spaziale unica, permettendo ai colpi di avvolgersi attorno ai bordi dello schermo, annullando di fatto i limiti dell'arena. Al suo fianco troviamo The Tiptoer, un personaggio ad alto rischio e alta ricompensa: salute ridotta ai minimi termini, ma una furtività che permette di muoversi tra le orde senza essere intercettati.
L'arsenale offensivo si espande drasticamente con 11 nuove palline. Tra queste, spiccano per utilità tattica:
- Venom: infligge danni nel tempo, ideale per i boss con molta salute.
- Time e Timestop: creano trappole temporali (timesnare) per bloccare i nemici in punti critici.
- Erosion: una manna dal cielo contro i tank, poiché riduce la salute in base a una percentuale fissa.
Sul fronte strategico, l'introduzione della Guildhall è il cambiamento che molti di noi aspettavano. Questo nuovo edificio permette di effettuare il re-roll dei potenziamenti personaggio già scelti, riducendo la frustrazione di una build sfortunata a metà partita. A supportare questa flessibilità arrivano anche 4 nuove passive, tra cui l'Argent Stopwatch, che premia i rimbalzi calcolati, e Arrow of Fate, che trasforma i proiettili riflessi in mini-palline letali.
Questo aggiornamento conferma la volontà di Kenny Sun di approfondire la verticalità di Ball x Pit, offrendo strumenti per manipolare il tempo e lo spazio in modi che prima non erano possibili. Preparate le vostre difese: l'ombra sta arrivando.
