L'aggiornamento 1.38.7 di Astroneer è finalmente disponibile, portando con sé una ventata di aria fresca per chi ha trovato il DLC Megatech un po' troppo impegnativo dal punto di vista delle risorse. System Era Softworks ha ascoltato i feedback della community, puntando tutto sull'accessibilità e sulla personalizzazione dell'esperienza sandbox.
La novità più rilevante riguarda il bilanciamento delle Megastrutture. Se prima costruire l'Intermodal Terminal, il Biodome o il Museum sembrava un'impresa titanica riservata solo ai veterani con magazzini straripanti, i nuovi costi di ricetta sono stati drasticamente ridotti. Questo cambiamento permette di integrare queste strutture monumentali nel loop di gioco molto più velocemente, rendendo la progressione meno punitiva e più gratificante.
Per chi ama cucirsi l'esperienza addosso, sono state introdotte nuove opzioni per le Partite Personalizzate dedicate specificamente ai contenuti Megatech. Ora è possibile regolare non solo i costi delle ricette, ma anche la velocità di stampa, la gravità sulla Piattaforma Orbitale e persino il tasso di crescita all'interno del Biodome. È il tipo di controllo che ogni giocatore di un sandbox desidera per sperimentare senza limiti.
Un dettaglio tecnico che cambierà il vostro modo di sopravvivere riguarda il Biodome. Il perk Mega Oxygenator ora scala in base al numero di piante vive presenti: al 100% della capacità, è in grado di annullare completamente gli effetti di soffocamento su scala planetaria. Una modifica che trasforma il Biodome da semplice pezzo da esposizione a pilastro fondamentale per la sopravvivenza estrema.
Oltre a questi cambiamenti, la patch corregge una lunga lista di bug legati alle collisioni e alle interazioni delle nuove strutture, garantendo una stabilità maggiore anche su Nintendo Switch, dove il DLC è approdato recentemente. Con un ulteriore aggiornamento già previsto per aprile, il supporto a Astroneer continua a dimostrarsi solido e attento alle esigenze dei pionieri dello spazio.
