Sopravvivere alle anomalie e ai complessi industriali sovietici non è un'impresa da poco, e presto i giocatori avranno un luogo dedicato per esporre i frutti delle loro incursioni più pericolose. Questa nuova funzione rappresenta la Fase 2 della personalizzazione del Rifugio, trasformando quello che era un semplice hub logistico in un vero monumento ai propri successi tattici.
La Sala dei Trofei permetterà di esporre decorazioni e cimeli guadagnati durante le missioni nelle zone quantistiche instabili. In un mondo dove la materia attiva distorce la realtà e il tempo si riavvolge costantemente, avere uno spazio fisico che rifletta i progressi compiuti offre un senso di persistenza fondamentale per l'immersione nel gioco.
Non si tratta solo di estetica: la possibilità di mostrare i propri trofei agli altri operativi aggiunge uno strato di prestigio sociale al meta di Active Matter. Che si tratti di un frammento raro o di un oggetto recuperato da un laboratorio segreto, ogni pezzo racconterà una storia di sopravvivenza contro ogni probabilità.
Gaijin ha suggerito ai giocatori di iniziare a fare spazio per queste nuove decorazioni, confermando che il sistema di personalizzazione continuerà a espandersi man mano che ci avviciniamo al lancio previsto per il 2026. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli su come sbloccare gli oggetti più rari per la vostra collezione personale.
