Thunder Lotus ha ascoltato il feedback della community, implementando un cambiamento che modificherà drasticamente il ritmo delle partite: la salute generale di tutti i nemici è stata ridotta del 20%. Questa modifica mira a rendere il combattimento più fluido e meno punitivo durante le ondate iniziali, permettendo ai gruppi di progredire con maggiore slancio verso i boss finali.
Per chi cerca una sfida aggiuntiva, sono arrivate le nuove Inferno Mastery Feats. Completare queste imprese non solo conferisce prestigio, ma sblocca bonus concreti come buff alla guarigione e Stelle extra, fondamentali per potenziare la build durante la run. È un incentivo eccellente per esplorare ogni angolo dell'Inferno e padroneggiare le meccaniche di cooperazione massiva.
Anche l'arsenale ha ricevuto un'attenzione particolare. Gli sviluppatori hanno rielaborato i potenziamenti di tre armi chiave:
- Bow of Hope (Double Shot): Migliorata la precisione e l'usabilità per i cecchini del gruppo.
- Sword of Justice (Mighty Slash): Un rework che enfatizza l'impatto dei colpi pesanti.
- Staff of Sloth (Echoing Orbs & Lethargy): Bilanciamento rivisto per garantire un controllo della folla più efficace.
Sul fronte della Quality of Life, l'introduzione del sistema Party Flag nei Dark Woods renderà finalmente meno caotica l'organizzazione dei gruppi da 33 giocatori. Inoltre, la difficoltà di Lucifero ora scala in base ai sopravvissuti effettivi e non al numero iniziale di partecipanti, rendendo le battaglie finali più eque per chi riesce a restare in piedi fino all'ultimo secondo.
