La Storia di Soren: Da Pioniere dei BBS alle Notizie di Gaming

Oltre tre decenni di creazione di strumenti e comunità - dai giorni del dial-up alle notizie di gaming imparziali su PC, console, indie e AAA

La Storia del Nostro Fondatore

Il mio nome è Jeff Sorrentino. Da oltre tre decenni, ho costruito strumenti e comunità che aiutano le persone a connettersi e ottenere di più dalle loro passioni. Questo viaggio è iniziato durante i primi giorni delle comunità online nell'era dei BBS.

Questo sito web, Soren, è il culmine di quel viaggio durato una vita intera — dai giorni del dial-up alle notizie di gaming imparziali su PC, console, indie e gaming AAA. Questa è la storia di quella discendenza.

Cronologia di un Viaggio nel Gaming

1986

Lanciato The 4th Dimension BBS a Chicago come Sysop sotto 4D Software

1986-1995

Sviluppò strumenti shareware come Deluxe Door Menu (DDM) e Deluxe Conference Menu (DCM)

2000s-2010s

Creato strumenti e addon per il gaming, continuando a sviluppare utility che aiutano i giocatori

2025

Fondato Soren per notizie imparziali su titoli PC, console, indie e AAA

Fondamenta nell'Era Dial-Up: Il BBS 4th Dimension

Molto prima di internet, le comunità si formavano tramite modem e linee telefoniche. Nel 1986, ho lanciato The 4th Dimension BBS a Chicago come hub multi-linea per la condivisione di file, messaggistica e primi giochi.

Sotto il nome 4D Software, ho creato shareware come DDM e DCM per dare maggiori strumenti ad altri Sysop. Questa era mi ha insegnato un principio fondamentale: fornire agli utenti strumenti affidabili e informazioni chiare.

La Missione di Soren

I giocatori di oggi, come nel 1986, desiderano fatti piuttosto che pubblicità e analisi piuttosto che opinioni. Soren fornisce notizie trasparenti e citate dalle fonti — mostriamo il nostro lavoro, sosteniamo i dati e tagliamo attraverso il rumore dell'industria.

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Grazie per aver riposto fiducia in questa eredità di oltre 30 anni. Benvenuti al prossimo capitolo.

— Jeff Sorrentino ('JS')

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