Ez a léptékváltás alapjaiban írhatja át a harctéri dinamikát. A gyalogság integrálása egy alapvetően járművekre épülő szimulátorba komoly technikai kihívás, és a 128 fős limit elérése azt jelzi, hogy a Gaijin komolyan gondolja a valódi, kombinált fegyvernemi hadviselést.
A következő tesztkörben a fegyverkezelés is jelentős finomhangolást kap. A fejlesztők átdolgozták a fegyverek tehetetlenségét (inertia) forduláskor, és finomítottak a pontossági mutatókon is. Fontos kényelmi funkció, hogy az egér érzékenysége mostantól külön állítható lesz a gyalogsági harchoz, így nem kell kompromisszumot kötnünk a tankos és a lövész nézet között.
A teszteléshez modern, előre összeállított járműkészleteket kapunk, amelyek a jelenlegi meta csúcsát képviselik:
- M1A2 SEP V2 és T-90M a páncélos áttörésekhez.
- AH-64A Apache és Mi-28N a légi támogatáshoz.
- LAV-AD és 2S6 Tunguska a légtér védelmére.
A drónok szerepköre is változik: a merevszárnyú UAV-k mostantól kumulatív töltet helyett aknákat hordoznak, ami egyértelműen a gyalogság elleni területlezárásra fókuszál. A hangzásvilág is fejlődik: a drónkezelők végre a környezeti zajokat hallják majd a gép zúgása helyett, az ellenséges léptek zaja pedig jobban elkülönül majd a csatazajban, ami kritikus lesz a városi harcok során.
