A legfontosabb változás a nehézfiúkat érinti: a B-52H és a Tu-95M repülőgépek mostantól képesek a levegőben spawnolni az Air Realistic Battle (Légi Realisztikus Csata) módban. Ez kritikus fontosságú, hiszen ezek a hatalmas gépek korábban gyakran tehetetlenek voltak a felszállás utáni percekben, mielőtt elérték volna az operatív magasságot. Ez a módosítás jelentősen növeli a túlélési esélyeiket a gyorsabb interceptorokkal szemben.
A Nuclear Thunder játékmód is kapott egy fontos taktikai nerf-et. A konvojoknál és erődítményeknél elhelyezett önjáró légvédelmi ágyúk (SPAA) mostantól korlátozott lőszerkészlettel rendelkeznek, és újra kell tölteniük. Ez a mechanika ablakot nyit a pilóták számára a támadásra, hiszen nem kell többé végtelenített golyózáporral szembenézniük, ha ki tudják várni a megfelelő pillanatot.
A frissítés több technikai és vizuális hibát is orvosol:
- Intel ARC GPU fix: A játék mostantól automatikusan DirectX 12-re vált ezeken a kártyákon, megelőzve a DX11-hez köthető összeomlásokat.
- Magassági bombázás: Kijavították azt a hibát, amely megakadályozta a külső tartókon lévő bombák kioldását 10 000 méter feletti magasságban.
- Páncélzat pontossága: A földi járművek adatlapján szereplő páncélértékek mostantól pontosan tükrözik a tényleges in-game modellt.
Ez a patch jól mutatja, hogy a Gaijin figyel a részletekre, legyen szó a bombázók meta-helyzetéről vagy a specifikus hardveres problémákról.
