A Vindictus: Defying Fate legutóbbi fejlesztői kérdezz-felelek eseménye tiszta vizet öntött a pohárba a monetizáció, a karakterfelhozatal és a játékmenet alapvető stílusa kapcsán.
A legfontosabb hír, hogy a játék Free-to-Play (F2P) modellben indul el, a bevételszerzés központjában pedig kizárólag a kozmetikai elemek állnak majd. Ez hatalmas megkönnyebbülés azoknak, akik tartottak a pay-to-win mechanikáktól, hiszen a fejlesztők célja egy tisztességes, a látványra építő rendszer kialakítása.
A karakterek terén is izgalmas hírek érkeztek: a megjelenéskor legalább hat játszható hős közül választhatunk majd. Köztük biztosan ott lesz a rajongók kedvence, Evie is, aki jelenleg is fejlesztés alatt áll, és természetesen a védjegyévé vált varázsbottal (Staff) száll szembe a kelta mitológia szörnyeivel.
A fejlesztők tisztázták a műfaji kérdéseket is. Bár a tempó és a nehézség miatt sokan Soulslike-ként hivatkoztak rá, a csapat szerint a Vindictus: Defying Fate inkább egy „vindic-like” élmény: pörgős, reszponzív harcrendszerrel, ahol az ellenfelek mozdulatainak kiismerése és a pontos időzítés a kulcs.
A narratíva szerelmeseinek fontos részlet, hogy a fő történetet teljesen egyedül, solo élményként élhetjük át. A többjátékos mód nem tűnik el, de elkülönül a sztoritól, és elsősorban a monumentális boss-harcokra és közös portyázásokra fókuszál majd. A fejlődési rendszer, beleértve a tárgyakat és a fejlesztéseket, szintén teljesen megújul az eredeti Vindictushoz képest, hogy jobban kiszolgálja az önálló kalandozást.
