A februári beszámoló egyik legérdekesebb pontja a Gremlinek rendszertana. A fejlesztők éles határvonalat húztak a Fomorian hadsereg kötelékébe tartozó harci egységek és a Taratha városában élő, háziasított variánsok között. Ez nem csupán háttértörténet; a különböző típusok alapjaiban határozzák meg, hogyan kell majd megküzdenünk velük, vagy éppen hogyan lépünk velük interakcióba a kalandjaink során.
A Fomor Gremlinek apró termetük ellenére halálosak: saját készítésű mechanikus fűrészekkel és robbanóanyagokkal felszerelve érkeznek a csatatérre. Ezzel szemben a „Fluffy Gremlinek” elhagyatott mutánsok, akik megtanultak együttélni az emberekkel, sőt, különböző szakmákat kitanulva segítik a közösséget. Ez a kettősség remekül színesíti a játék amúgy is komor hangulatát.
A technikai oldalon a Nexon Korea megerősítette, hogy a fejlesztőcsapat már az utolsó simításokat végzi a következő Focus Group Test (FGT) előkészületein. Bár ez a teszt logisztikai okokból korlátozott létszámú lesz, a cél egyértelmű: a harcrendszer további finomítása a játékosok visszajelzései alapján. A Vindictus: Defying Fate továbbra is a precíz, gyors tempójú összecsapásokra fókuszál, ahol minden egyes kardcsapásnak súlya van.
Mire számíthatunk a közeljövőben?
- Harcrendszer csiszolása: Az FGT elsődleges célja a kombók és az ellenfelek reakcióinak tökéletesítése.
- Világépítés: Taratha városa központi helyszínné válik, ahol a békés Gremlinekkel is találkozhatunk.
- Új ellenségtípusok: A mechanikus fegyverekkel operáló Fomor egységek új taktikai kihívást jelentenek.
Bár a pontos megjelenési dátum még várat magára, a folyamatos lore-frissítések és a közelgő zárt tesztek azt jelzik, hogy a projekt jó úton halad a sötét fantasy RPG-k rajongóinak meghódítása felé.
