A térkép-rotáció mindig kényes pont a közösség számára, hiszen egy-egy kedvenc pálya kiesése alapjaiban írja felül a csapatok stratégiáit és a meta alakulását. Bind távozása jelentős változás, hiszen a teleportokra épülő, egyedi dinamikájú pálya sokak számára alapvető élmény volt a rangsorolt meccsek során. A Riot döntése mögött vélhetően az áll, hogy frissen tartsák a játékmenetet és elkerüljék a pályák kiismerhetőségéből adódó ellaposodást.
Az űr azonban nem marad sokáig üresen, ugyanis Ascent visszatérése borítékolhatóan megosztja majd a véleményeket. Az olasz stílusú, középső terület uralására és a zárható ajtókra fókuszáló pálya igazi klasszikus, ahol a precíz lövész készségek és a taktikai eszközök összehangolása kulcsfontosságú. Aki az elmúlt időszakban elszokott az Ascent-specifikus felállásoktól, annak érdemes lesz gyorsan felelevenítenie a füstölési pontokat és a védelmi pozíciókat.
Ez a csere különösen a V26-os verzió kompetitív szezonjának kezdetén lesz érezhető, amikor a játékosoknak alkalmazkodniuk kell az új környezethez. Míg Bind hiánya miatt bizonyos ügynök-kombinációk háttérbe szorulhatnak, Ascent visszatérése újra előtérbe helyezheti azokat a karaktereket, akik képesek hatékonyan kontrollálni a pálya tágas, középső részeit. Készüljetek fel a váltásra, mert a rangsorolt pontok sorsa mostantól újra az úszó szigeteken dől el.
